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sábado, 15 de fevereiro de 2014

Matrix - Alimentando o Sistema


No universo do filme Matrix,vimos uma evolução , onde máquinas dominam seres humanos, mostrando que tudo não passa de meras ilusões, provocada por softwares que manipulam um mundo decorrente da versão beta de um sistema computacional, e que na realidade , a Terra  esta devastada, resultado de uma guerra ocorrida entre humanos e máquinas.

Entre a ficcão e o real percebemos que o personagem Neo pode ser encarnado por cada um de nós, nós também somos desafiados a abandonar velhas certezas e a segurança que elas nos trazem para irmos em busca de algo mais valioso, de verdades presentes que terão maior utilidade, apegando-se a presenca  direta e constante da tecnologia ,de forma tão invísivel (utilizar sem perceber), e nos tornando cada vez mais dependentes destes recursos.Os individuos que constituem a matrix representam a maioria das pessoas que não possuem senso crítico e vivem confinados num mundo irreal ,fazendo disso a sua realidade.

 Os seres humanos são tratados no filme, como baterias de 'bioeletricidade', fornecendo as máquinas a energia que elas precisam , se comparado ao contexto que estamos inseridos , veremos explicitamente os humanos derrotados, que 'alimentam' e inpulsionam o desenvolvimento tecnólogico, movidos pela necessidade ou laser,escravisados pela dependência,e regredidos ao perfil de usuário alienado, seja em redes sociais , sistemas computacionais, telefonia e etc.Um bom exemplo é o ato de conhecer pessoas pela internet, chegando ao ponto de existirem relacionamentos puramente virtuais, isto é, sem que as pessoas se encontrem fisicamente, o fato mostra que as limitações humanas vão aos poucos sendo superadas, as fronteiras entre o social e o tecnologico estão se tornando indefinidas.

A interação homem-computador traz consequências nem sempre desejadas, tais como  as modificações no comportamento das pessoas, alterando , inclusive,suas reações emocionais.Por isso é importante avaliar até que ponto a tecnologia pode controlar a vida das pessoas, tomando sua liberdade de escolha, dentre tantas outras questões relacionadas a privacidade,autonomia ,dependencia, problemas ambientais e etc, sendo talvez  mais prudente desacelerar o avanco tecnologico do que enfrentar tantas responsabilidades ocasionadas pela computação pervasiva.

Por : Pedro Vitor Chaves
Téc. em Informática - Sub.
IFBA Camaçari -BA

sexta-feira, 14 de fevereiro de 2014

O filme Matrix e a Comutação Ubíqua e Pervasiva


O filme Matrix, criado em 1999, é considerado por muitos, um dos filmes mais inteligente já produzido e nos desperta uma curiosidade em demasiado interessante sobre o que é o mundo real e o virtual, nos deixando com mais perguntas ao invés de respostas sobre este assunto. Entretanto, o foco principal do filme é a realidade virtual.

Em todo o tempo podemos perceber o que ouso chamar de um “imperialismo computacional”, um mundo virtual produzido nas mentes das pessoas cujos cérebros estão plugados, por um fio, a um supercomputador, representando o hardware no qual um software simula a realidade.

Todos vivem com seus corpos biológicos imobilizados em um mundo biológico em um mundo inóspito dominado por máquinas inteligentes, nos proporcionando perceber a realidade virtual do programa, evidenciando uma verdadeira interação homem-máquina.

A Computação Ubíqua e Pervasiva é considerada como o novo paradigma da Computação para o século XXI, o qual permitirá o acoplamento do mundo físico ao mundo da informação e fornecerá uma abundancia de serviços e aplicações, permitindo que usuários, máquinas, dados, aplicações e objetos do espaço físico interajam uns com os outros de forma transparente, ou seja, promove a ideia de que os computadores estarão em todos os lugares e em todos os momentos, auxiliando o ser humano sem que ele tenha consciência disso.

Com base neste pressuposto, podemos fazer um paralelo com o filme em questão, uma vez o mesmo demonstra, de forma surreal para os padrões tecnológicos da época em que foi criado, e por que não dizer para a atual realidade, uma estrita relação homem e máquina ressaltando a predominância das máquinas no universo.

Se pararmos para observar o quanto a tecnologia tem avançado a passos expressamente largos nos últimos anos, veremos que a realidade virtual que perpassa todo o filme é, em parte, condizente com a que vivemos. Pois atualmente estamos cercados por computadores, em nossas casas, na rua, no trabalho, e, sobretudo, na palma da nossa mão. 

Pode-se concluir que os computadores hoje, em suas diversas formas, estão intrinsecamente presentes em nossas vidas de tal forma que nem os percebemos, nos auxiliando em praticamente todas as as atividades cotidianas. Com base em tudo o que foi exposto, porque não dizer: "bem vindos a era da Computação Ubíqua e Pervasiva?!". 

Por: Ricardo B. Oliveira 

IFBA - Campus Camaçari
Técnico em Informática - Subsequente - Semestre IV



   

Estamos vivendo em uma 'Matrix'?

O filme 'The Matrix' (Estados Unidos, 1999, ação/ficção científica, dirigido pelos irmãos Wachowski) mostra um enredo cheio de ação e tecnologia, onde o protagonista Thomas A. Anderson (ou Neo, seu apelido hacker) luta como um mestre kung fu, consegue desviar de balas, e até mesmo pará-las. Porém o filme também nos faz refletir sobre a sociedade em que vivemos, cada vez mais dependente dos computadores e das máquinas.

A 'Matrix' retratada no filme é um grande sistema de simulação de realidade, desenvolvida pelas máquinas dotadas de Inteligência Artifical. Essas máquinas, em algum momento no futuro, se rebelam contra os seus criadores, os humanos, e passam a utilizá-los como fonte de energia para seu ecossistema. Criam fazendas para para 'cultivar' os homens e mulheres que são conectados à Matrix, além de criar uma realidade imaginária em suas mentes, aprisionando as mesmas.

Será que caminhamos para um futuro onde uma Matrix possa ser realidade? Em um mundo onde existe um computador a cada metro, conversa-se com celulares (e os mesmos entendem e respondem!) e carros que estacionam sozinhos, essa teoria pode se tornar uma realidade. O anseio do homem por tecnologia, que, se usada de forma errada, pode levá-lo à sua destruição, é algo a se preocupar.

Segundo Rich Terrile, diretor do centro de computação evolutiva e design automatizado do centro tecnológico JPL da NASA, em uma entrevista ao site Vice, "o crescente poder dos computadores pode significar que, no futuro, os humanos serão capazes de criar seus próprios universos e simulações". A NASA já conta com supercomputadores capazes de processar informações duas vezes mais rápido do que o cérebro humano e, se levarmos em consideração que o poder desses dispositivos duplica a cada dois anos — de acordo com a Lei de Moore —, dentro de uma década essas máquinas poderão processar o equivalente a 80 anos de pensamentos produzidos por uma única pessoa em um prazo de apenas um mês. 

Então, quem nos garante que neste exato momento, você não faça parte de uma Matrix?

Por Thiago Rodrigues - 4º Semestre - Técnico em Informática (Modalidade Subsequente) - IFBA - Campus: Camaçari

Computador e Sociedade - Relação com o Filme Matrix (resumo)



Vivemos em nosso cotidiano, totalmente dependente da tecnologia. Ela se 
encontra constantemente e intrinsecamente presente em nossas vidas, algumas 
vezes perceptíveis em outras não.

Fazendo um parâmetro com o filme, Matrix então é um sistema inteligente e 
artificial que manipula a mente das pessoas, criando a ilusão de um mundo 
real  usando os cérebros e corpos dos indivíduos para produzir energia.

Continuando com esse paralelo entre a Matrix e a computação ubíqua o filme 
retrata essa presença constante da tecnologia em seu ambiente de convívio 
social, integrando totalmente a relação tecnologia/máquina com os seres 
humanos, de forma tal que seja também invisível (no sentido de utilizar 
sem perceber).

Verdade que, com o passar do tempo as máquinas vem nos controlando, é 
claro que não como é abordado no filme, mas de certa forma nos mostra que 
a cada dia que se passa a ela vai nos substituindo, exercendo atividades, 
funções como: fazer café, esquentar ou cozinhar um alimento, produzir um 
bem de consumo e etc... atividades que só então feitas por nós mas agora 
também com o advento da tecnologia.

A cada passo largo que o ser humano dar a esse avanço, em pró da 
tecnologia, vem da dependência de nós (seres humanos) em ter 
acessibilidade, conforto, rapidez e produtividade, melhorando, em alguns 
casos nossa qualidade de vida.

Um ponto de vista negativo, quem tem q ser abordado é que o  homem 
relacionado a esse avanço, vem sofrendo algumas dependências e  
dificuldades, pois essas substituições e/ou relacionamento muitas vezes 
não são acompanhadas de forma constante e paralela . Existe em alguns 
casos problemas de adaptação, levando o indivíduo necessidade até de 
qualificação.

Tarssito Pereira - 4º Semestre - Técnico em Informática (Modalidade Subsequente) -
IFBA - Campus: Camaçari

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

Relações com o Filme Matrix I - Computador e Sociedade


Com base na proposta de relacionar o filme Matrix I com a Computação Ubíqua, relacionar o protagonista com os seres humanos de hoje, e as maquinas do filme com as maquinas de hoje podemos observar que:

O Filme Matrix I mostra um mundo onde a principal fonte de energia são os seres humanos, sem que elas se deem conta disso, esse mundo é chamado de “Matrix” dai o nome do filme. Assim como a Computação Ubíqua é a Matrix, onde a interação homem / maquina é invisível, ou seja, houve uma integração da informática com as ações e comportamentos naturais das pessoas. Não é invisível como se não pudesse ver, mas, sim de uma forma que as pessoas nem percebam que estão dando comandos a um computador, mas como se tivessem conversando com uma outro alguém.

Morpheus um dos protagonistas do filme, vê em Neo o escolhido para resgatar o homem, do mundo presente: mundo virtual, projetado pela mente, segundo a teoria Matrix, mundo de ignorância e obscuridade. Articulador da destruição do sistema Matrix, Morpheus tem o propósito de acordar o homem para a verdadeira realidade que estabelece um futuro, futuro este, comandado pela máquina onde os seres humanos são mantidos em cápsulas. Hoje em dia tudo o que consumimos foi produzido ou passou por uma maquina, então podemos fazer uma outra relação entre o protagonista “Neo” que era um programador e os seres humanos de hoje. Muitos dos humanos não vivem sem a tecnologia, sem seus super celulares ou super computadores pois, tem sido criado uma cultura onde a vida do homem é pautada pela tecnologia mas, de uma forma destrutiva, pelo fato de que muitos recursos tecnológicos são prejudiciais a saúde física e mental do homem mas, ainda encontramos poucas pessoas na sociedade que não têm vinculo tecnológico, pessoas com quase um século de idade.

As maquinas do filme são tão evoluídas que chegam ao ponto de criar uma ilusão de um mundo perfeito para os seres humanos, usá-los como fonte de energia para manutenção delas próprias, mais nada comparado as nossas maquinas atuais, elas ainda não chegaram ao ponto de controlar o homem, porém isso está perto de acontecer, algumas maquinas hoje são capazes de pensar e aprender com os erros, fazer cirurgias, tocar violino e etc. Ou seja, quanto tempo demorará para que as maquinas substituam os humanos em todas as suas atividades antes de dominarem o mundo?


Ricardo Freitas Novais - 4º Semestre - Subsequente - TI

quinta-feira, 28 de março de 2013

Desenvolvimento em conjunto


Desenvolvimento em conjunto

linux/wikipedia
O linux é um termo usado para referir-se a sistemas operacionais que utilizem o núcleo linux. O núcleo linux foi criado pelo programador finlandês Linus Torvalds inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está disponível pela licença GPL(versão 2), o que isto quer dizer? significa que qualquer pessoa pde utiliza-lo, estudar, modificar e distribuir livremente de acordo com os termos estabelecidos na licença, assim como o Linux a wikipedia permite que os usuários trabalhem em conjunto para alcançar objetivos, quando se trabalha em conjunto realmente se obtém melhorias, novos recursos e inovações, tanto é que hoje o Linux possui diversas versões como o Unix e Unbutu, já a wikipedia tem uma gama de informações muito grande que estão bastante acessível, as informações são enviadas por próprios usuários, e modificada pelos mesmos, porém essa modificação passa por uma série de avaliação antes de se tornar um texto confiável, uma desvantagem sobre o trabalho em conjutno nesse caso é que não se tem o controle dessa informação, como o volume de conteúdo gerado pelos usuários é muito grande não se pode ter o controle sobre tudo

http://pt.wikipedia.org/wiki/Linux#Arquitetura
http://www.culturamix.com/tecnologia/historia-do-bing
http://googlediscovery.com/2011/02/01/bing-esta-copiando-nossos-resultados-de-pesquisa-diz-google/

Empreendedorismo


A área da informação é cosiderada muito vasta pelos teóricos por estar cada dia inovando e fornecendo suporte  às mudanças tecnológicas, e esse profissional precisa estar sempre se atualizando, buscando novas idéias e soluções para se alcançar um determinado objetivo.
O empreendedorismo para essa profissão é muito importante, até porquê hoje as empresas  procuram por pessoas não só pelo seu conhecimento teórico e cultural, e sim pessoas com traços de liderança, visionários e com idéias inovadoras.
Na verdade se tem um conceito que define o profissional de T.I que é o que implementa, o que cria, o que põe na prática aquilo que foi aprendido,ou seja é o seu conhecimento que atrelado a tecnologia consegue-se desenvolver seus projetos e atividades.
Esse profissional em alguns momentos terá de agir como um empreendedor para liderar equipes, ter idéias inovadoras e identificar quais as ameças e oportunidades.


http://www.administradores.com.br/artigos/marketing/empreendorismo-em-tecnologia-da-informacao-ti/44077/
http://www.linhadecodigo.com.br/artigo/2934/aplicando-o-intra-empreendedorismo-na-ti.aspx
http://4etapa.blogspot.com.br/2012/01/empreendedorismo-conhecimento.html