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quinta-feira, 6 de março de 2014

Resumo do filme matrix – Relação pessoas/máquinas e traçar um parâmetro com o futuro



O filme matrix foi dirigido por Lana Wachowski, Andy Wachowski. Segundo os diretores do filme eles relatam sobre um jovem programador de computador que mora em um cubículo escuro, é atormentado por estranhos pesadelos nos quais encontra-se conectado por cabos e contra sua vontade, em um imenso sistema de computadores do futuro. Em todas essas ocasiões, acorda gritando no exato momento em que os eletrodos estão para penetrar em seu cérebro. À medida que o sonho se repete, Anderson começa a ter dúvidas sobre a realidade. Por meio do encontro com os misteriosos Morpheus (Laurence Fishburne) e Trinity (Carrie-Anne Moss), Thomas descobre que é, assim como outras pessoas, vítima do Matrix, um sistema inteligente e artificial que manipula a mente das pessoas, criando a ilusão de um mundo real enquanto usa os cérebros e corpos dos indivíduos para produzir energia. Morpheus, entretanto, está convencido de que Thomas é Neo, o aguardado messias capaz de enfrentar o Matrix e conduzir as pessoas de volta à realidade e à liberdade.

Minha opinião sobre o filme matrix

            A principio quando assiste ao filme foi mais por está sendo comentado e ter sido um dos melhores de bilheteria no cinema, mais quando assiste novamente foi com um visão crítica, onde posso dizer que este filme é todo baseado em efeitos de computadores que foge completamente da nossa realidade ou seja ele é totalmente surreal, cheio de superefeitos especiais.
            Pois o filme tenta mostrar que no futuro a terra seria totalmente dominadas por máquinas dotadas de inteligência artificial, e elas teria do controle da raça humana.
            Se pararmos para pensar, todos nós vivemos numa matrix manipulados pelas máquinas, ou seja, contata inovação tecnológica os seres humanos passam maior parte do tempo na frente de uma máquina principalmente os programadores e os racks que se dedicam todo o seu tempo inventando ou descobrindo algo.

Web Antiga X Web Atual X Web Semântica


Os Tipos de Web


Web Antiga X Web Atual X Web Semântica



A Web 1.0 ou web antiga, mantem características de pouca colaboração dos usuários, sendo fundamentada em pesquisas. O oposto da web 2.0 ou web atual, onde a colaboração a nível de informações é amplamente coletiva, podendo sofrer alterações que melhor se adequam a necessidade do usuário, seja ela qual for.
Ao realizar uma analise comparando as duas, tem-se a impressão que uma é melhor que a outra, porem tudo depende da aplicação, ou seja, como utilizar? para que utilizar? Qual publico atender?
Em vista disso muitas implementações veem sendo realizadas ao longo do tempo para otimizar a utilização da web e tornar frequente os acessos, considerando a melhoria continua a partir da analise de dados coletados desde a sua criação.
Muita coisa mudou, utilizando a comparação linguagem de baixo nível e de alto nível, pode-se afirmar que a web hoje, é linguagem de alto nível, e isso se deve, aos aplicativos que tornam a vida do usuário mais agradável, ou seja acessível, a interação programador foi substituída por configurador.
Analisando os dados coletados, tornou-se possível a criação de certas aplicações capazes de traçar um perfil, para cada usuário tornando a web quase que pessoal para cada um por assim dizer. Surgindo então uma ideia de web semântica, ou que todos os sistemas pudessem funcionar de forma integrada.
Partindo desse pré suposto, as aplicações futuras teriam que se adequar a essa mesma forma de funcionamento interagindo com os sistemas dessa mesma natureza, Isso quer dizer trocando informações e frondecendo dados em sinergia. Que significa unificação dos sistemas, embora sejam de formas diferentes interagem num mesmo proposito.


Gildario Diz:

quarta-feira, 5 de março de 2014

WEB 2.0 e WEB Semântica



E aí galera, quero poder compartilhar com vocês o que entendi numa breve leitura sobre dois assuntos bastante interessantes neste imenso universo da Internet, sobre os quais estão descritos no tema desta postagem. Começarei falando sobre a Web 2.0, tema não muito comentado entre nós, mas estamos todos cercados e envolvidos nesta realidade, você verá como nas próximas linhas desta postagem.

Se você tem pelo menos 10 anos em contato com a internet, terá de concordar comigo que as páginas da nossa Web não eram lá tão encantadoras, os sites eram realmente toscos (me permita o termo), e estavam lá como livros: as pessoas acessavam liam, e viam o que era de interesse e fechavam, nada mais. No cenário atual, uma página que se limitar a isso estará fadada a obsolescência.

A Web 2.0 é considerada como um “segundo capitulo” da história da internet, pois trouxe uma nova visão do que é uma página web na gigantesca rede de redes. O seu objetivo é justamente trazer o que até então era novidade entre nós internautas: mais criatividade, compartilhamento de informações e, sobretudo, colaboração entre nós, fazendo-nos tomar parte nesta revolução.

A partir disso, cumprindo seu objetivo, a Web 2.0 trouxe consigo serviços de relacionamentos sociais, páginas repletas de vídeos, blogs e outros serviços com uma característica em comum: a participação efetiva do usuário nos dois sentidos do tráfego de informação: recebe-se conteúdo dinâmico, fornece-se o mesmo tipo de informação com a mesma facilidade, ou seja, download e upload acontecendo a todo instante e compartilhando informações de todos os gêneros e interesses.

Com todas essas possibilidades trazidas pela Web 2.0, agora o usuário que liga o seu computador ou notebook e se conecta a internet, deixou de ser apenas um mero usuário e passou a ser um colaborador de conhecimentos e informações. Portanto, a quantidade de informações disposta na internet, que já era significativa, passou a ser gigantesca.

O crescimento da internet foi tão inesperado que gerou consequências inimagináveis. Isto, de certa forma, é muito bom em virtude da abrangência e da quantidade de fontes com conteúdos diversos, mas acabou ocasionando um verdadeiro caos de informações. Eis um problema, pois agora qualquer um publica suas próprias informações, e com isso o volume se tornou tão desmensurado que acabou poluindo os resultados e deixando a navegação cada vez mais confusa e dispersa.

Com o intuito de solucionar este problema, surge a Web Semântica. Nela, cada informação vem com um significado bem definido e não se encontra mais solta no mar de conteúdos, permitindo uma melhor interação com o usuário. A Web Semântica é uma nova rede de informações, e sim um projeto que visa aplicar conceitos inteligentes na internet atual.

Com ela, surgem novos mecanismos de busca, interfaces inovadoras, criação de dicionário de sinônimos e a organização inteligente de conteúdos. Assim, não precisaremos mais minerar a internet em busca de algo que procuramos, pois ela não mais se comportará como um monte de informações empilhadas.

Essa nova tecnologia está apenas em seus primeiros passos, e ainda vai levar mais alguns anos até que entre completamente em vigor e dê um jeito em toda a enorme desordem que a internet se tornou. Mas, algo curioso já pode ser conferido no site da Google, por exemplo, digitando a palavra “define:” seguida de qualquer outra palavra.


Ao invés de receber varias páginas com resultados genéricos, o site exibe para você apenas páginas que definem a palavra que você escolheu, é a internet ganhando inteligência artificial para filtrar o que você procura. Com base nisto, pode-se concluir que a Web Semântica é um novo passo no desenvolvimento da internet marcado principalmente pela organização do conteúdo e pela interação inteligente do usuário com o material disponibilizado na rede.

Por: Ricardo Barbosa de Oliveira
TI - IV Semestre 
IFBA - Campus Camaçari

terça-feira, 4 de março de 2014

MATRIX



FILME MATRIX
Matrix é projetada pela ilusão que usa um critério de verdade, uma realidade imaginada, onde o homem precisa ser libertado para decidir e definir o seu próprio caminho. No filme Matrix, o personagem Morpheus é escolhido, o qual precisar salvar a humanidade do sistema que transforma e manipula o homem a realidade virtual, está realidade é criada por Matrix, que é um sistema de computadores que o programa e o condena ao mundo virtual. Morpheus um dos personagens que é protagonista do filme Matrix que é escolhido para resgatar o homem, do mundo presente, mundo virtual criado pela mente,segundo o filme Matrix,o mundo é de ignorância e escuridão, Morpheus tem o objetivo de acordar o homem para a realidade do mundo real, que estabelecida um futuro este é comandado pela maquina onde os seres humanos são mantidos em cápsulas e sua energia utilizada para manutenção do sistema. Matrix não é considerada uma ficção científica, pois ele sugere uma fatalidade e todas as tendências do autor estão cheia de conhecimentos tecnológicos e desafios, as leis da física, relacionada no conceito da metafísica, não distante da inteligência dos computadores, projetados pela tecnologia atual,segundo os cientista está tecnologia projetada pode contribuir na origem ou na evolução dos primeiros protótipos de uma inteligência artificial.A sociedade é projetada por um modelo padronizado sistemático ,construindo uma verdade indiscutível e o homem manipulado pelas suas regras e paradigmas de origens ignoradas.Só então a luz do conhecimento da verdade,trairia o homem para sua própria realidade,teoricamente é de fato uma virtualidade,que é inspirada que conclui que o homem poderá está vivendo uma realidade virtual (o mundo de Matrix) tal qual o mito da caverna,onde o filosofo Platão escreve:próprias sombras projetam e assim permanecem presos  à própria ignorância .O filme mostra uma serie de etapas filosóficas e científica fazendo também alusões ao dogmatismo,para despertar no telespectador vários argumentos na defesa de uma teoria desenvolvida a partir de uma busca dos sentidos da existência humana,fazendo uma trajetória tridimensional em tempo,espaço e consciência.
Rosineide de Jesus da Silva/ T.I.4° semestre-Dias Davila-Ba.

sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Computação Ubíqua x Matrix (Filme)


O objetivo da Computação Ubíqua é relacionar tecnologia/máquina com os seres humanos, de forma tal que seja invisível, no sentido de utilizar sem perceber. Os computadores fazem parte da vida das pessoas de tal maneira que se tornam “humanos”, como vemos em Matrix, os computadores chegaram ao um nível tão alto de interação com as pessoas, que todo o universo não passa de um sistema de computador controlado por máquinas com inteligência artificial, onde o conceito de computação ubíqua esta expressamente empregado.

A onipresença dos computadores, atualmente, já é notável, se você parar por um minuto para olhar a sua volta, perceberá que existem vários computadores. Em qualquer lugar do mundo isso acontece, esse tipo de análise só é possível quando entendemos o conceito de computação ubíqua. Os computadores estão em todos os lugares por conta da utilização da chamada interface natural que torna a comunicação mais sensível e fácil, através de formas de interagir com as pessoas, como gesto, fala e visão. Outra maneira é a computação sensível ao contexto, que torna possível a captura da situação, através dos dispositivos eletrônicos, como o movimento da pessoa em um espaço, o qual pode ser detectado facilmente.

O filme nos mostra muito dessa onipresença dos computadores, já que o "universo real" é controlado pelas máquinas e os humanos cultivados em campos. Mas hoje, não há a mínima possibilidade dessa "revolução das máquinas" acontecer, de modo que é mostrado no filme. O futuro breve da computação ubíqua é a interação total, não somente de celulares, computadores, televisores ou e-books, mas também dispositivos como mesa, cadeira, geladeira, caneta, agenda e outros itens que não pertencem a informática. Através da computação em nuvem e da internet, todos os dispositivos utilizados no dia-a-dia poderão ser interligados e adaptados a necessidade de cada pessoa.

Gildeon Júnior
T.I. 4º Semestre
IFBA Campus Camaçari

Computação Ubíqua X Matrix


Síntese do Filme Matrix


O filme Matrix transpõe a figura do homem como personagem artificial num cenário onde as maquinas representam as formas de controle, através de métodos e códigos.

A computação ubíqua tem o objetivo tornar invisível as formas de interação do homem X maquina. Integrando os meios computacionais as ações e comportamentos naturais do ser humano. Fazendo com as pessoas não percebam que estão de certa forma alimentando os sistemas e maquinas existentes. Dessa forma as maquinas teriam que possuir sistemas com a capacidade perceptiva, para assim, poder automaticamente criar uma rotina onde a alimentação não fossem percebida, porem estaria acontecendo de forma espontânea.


Considerando essa interação algo imperceptível aos humanos. Atualmente o único mecanismo capaz de desenvolver-se dessa forma seria os sistemas artificiais, com modificações exclusivas. Deixando de existir mouse e teclado para reconhecer comportamentos através de sinais e ondas emitidas pelo ser que esta interagindo. Vale lembrar que essa tecnologia torna possível os dispositivos de entrada capturarem esse sinais e interpreta-los automaticamente.
A computação ubíqua requer maquinas de baixo custo porem com tecnologia avançada. Tornando-a inviável atualmente. Em alguns locais é possível reconhecer a presença de domótica, que são mecanismos controlados através de circuitos e programas, inseridos no cenário domestico, onde o usuário é capaz de realizar atividades domesticas, tais como; cortar a grama e molhar o jardim sem estar presente nesse ambiente, apenas controlando essas tarefas emitindo sinais e monitorando-as através de câmeras. Porem a ideia ainda passa por testes de desenvolvimento devido ao risco que pode trazer em algumas situações.
''A tecnologia deve ser usada para beneficiar e não para causar destruição''( Henri Fayol ).

Gildario Diz:

quarta-feira, 19 de fevereiro de 2014

O HOMEM E A TECNOLOGIA - MATRIX

A obra Matrix apresenta a historia da humanidade em um futuro não tão distante em que as maquinas criam autonomia através de Inteligência Artificial e se rebelam contra os seres humanos, escravizando-os e mantendo-os em uma espécie de incubadora, ligados através de tubos, servindo de energia para essa nova civilização robótica, vivendo em um sistema de realidade simulada chamada Matrix .
O filme possui inúmeras demonstrações filosóficas e cientificas direcionada a diversas áreas da nossa sociedade, uma delas e se não a mais explicita é em relação à tecnologia, como a interação entre homens e máquinas. Assim como filme em que as maquinas não conseguiam sobreviver sem o uso da energia do homem, podemos perceber hoje que o homem também não consegue se vê sem o uso das máquinas, o exemplo mais visível dessa dependência esta na relação das pessoas com seus aparelhos portáteis, como celulares, tablets, notbooks , etc.

O Homem sempre sonhou com maquinas que fizessem a maior parte de suas tarefas para facilitarem suas vidas, precisamos de maquinas para quase tudo, hoje a usamos para nos locomover, comunicarmos, salvar vidas, produzir alimentos, entre outras funções, ninguém duvida que as máquinas facilitam a vida do ser humano, mas será que nos trouxeram só vantagens? Nem tudo são flores, a verdade é que se as máquinas nos dão uma vida mais cômoda, também ficamos cada vez mais dependentes delas, já não conseguimos perceber quando estão interagindo conosco, de forma onipresente, cada dia mais atua de maneira imperceptível a mudar o comportamento do homem, sua maneira de agir e de viver. Apesar de dependermos das novas tecnologias para vivermos de uma maneira mais ágil e em partes melhor , ainda ta longe dos homens serem dominados por maquinas como no filme  e acho muito difícil que isso aconteça.  


Adenilton Morais Arcanjo, aluno de T.I do IFBA  - Campus Camaçari - Subsequente - 4º Semestre.